Vložený kód HTML5 (iframe)

Publikační řešení Triobo umí pracovat s vnořeným kódem v HTML5, viz HTML objekt. Pokud umíte v HTML5 vytvářet například jednoduché animace, formuláře, nebo dokonce hry, nic vám nebrání použít je na stránce časopisu pro tabletové vydaní. Pamatujte, že Apple iPad používá vykreslovací jádro WebKit (stejně jako Safari nebo Chrome na vašem počítači), dodržte tedy požadovanou […]

Číst dál

Jak vyrobit tlačítko s odkazem na e-shop

Chcete-li nasměřovat čtenáře přímo do vašeho internetového obchodu, postupujte takto: Založte textový objekt. Nastavte mu např. vnitřní okraje 8 px ze všech stran. Použijte světlý okraj nahoře a vlevo, tmavý vpravo a dole, nastavte barvu pozadí, zadejte Border radius např. 12 px. Vzniklo zaoblené 3D tlačítko. Vepište text Koupit. Klepněte na ikonu pro přidání nového […]

Číst dál

Vlastnosti článku

Pokud není při editaci stránky vybrán žádný objekt, je k dispozici tlačítko , které otevře nastavení vlastností článku: Vlastnosti článku jsou rozděleny do dvou záložek: Pages settings a Autogallery settings. Na každé můžete zvolit, zda bude nastavení převzato z globálního nastavení vydání (volba Use issue global settings). Tlačítkem Issue global settings v dolní části dialogu […]

Číst dál

Rámce a vodítka

Vaši práci mohou výrazně usnadnit viditelné rámce (ohraničení objektů) a vodítka. V každém novém článku jsou umístěna vodítka 32 pixelů od každého okraje a je zapnuto přilepování objektů. Klepnutím na položku Guidelines v informačním pruhu zobrazíte panel, ve kterém lze přepínat zobrazení vodítek a rámců a také zapínat a vypínat přilepování objektů na vodítka a […]

Číst dál

Blok textu

Jestliže v rámci odstavce označíte několik znaků či slov, objeví se v menu týkajícím se textového boxíku (viz výše) v sekci Block format tlačítko New block (). Po stisku se vybraná oblast stane blokem, kterému můžete nastavovat některé vlastnosti podobně, jako bylo popsáno v části o formátování odstavce: dekorace písma, font, velikost, prostrkání, barva textu, […]

Číst dál

Sekvence snímků

Dalším typem objektu je sekvence obrázků. Jedná se o rámec, ve kterém se může zobrazovat i velké množství obrázků automaticky jako sekvence, mohou tedy vytvářet animace, které jste si nakreslili v nějakém animačním programu. Vlastnosti objektu sekvence se nastavují v samostatném dialogovém okně: Význam jednotlivých položek je následující: Mask of filename – maska názvu souborů. […]

Číst dál

Pevné mezery

Pevná mezera je taková, kde nedojde k rozdělení slov na dva řádky. Využijete ji tedy například před jednoznakovými předložkami, nebo jako oddělovač tisíců u čísel nebo u telefonních čísel. Vkládá se buď stiskem klávesové zkratky Ctrl + Shift + Mezera nebo Alt + Mezera, nebo v menu Functions (v sekci funkcí pro textové boxíky), je […]

Číst dál

Zamykání objektů a článků

Pokud chcete zabránit tomu, abyste si nechtěně editovali objektem, můžete jej zamknout. Slouží k tomu klávesová zkratka Ctrl + L (resp. Cmd + L). Zamčený objekt: nelze přesouvat ani mu nastavovat vlastnosti (myší, klávesnicí, zadáním údajů) nelze otevřít lze duplikovat (a duplikát je automaticky odemčený) lze kopírovat do jiného článku nelze smazat ani přesunout do […]

Číst dál

Dělení slov

Do slov můžete vkládat volitelné rozdělovníky. Pokud je pak takové slovo v místě, kdy je možné jeho rozdělením lépe vyplnit řádky, editor to automaticky udělá. Volitelný rozdělovník vložíte klávesovou zkratkou Ctrl + Alt + „–“ (znak pomlčka nebo minus). Rozdělovníky se ve slovech nezobrazují, pokud slovo není rozdělené. Ke vložení lze také použít tlačítko v […]

Číst dál

Jak vytvořit rolovací (posuvný) objekt

Skupiny objektů nejsou jen pouhé svázání objektů dohromady. Lze je využít také k nastavení rolovacího obsahu. Můžete totiž změnit velikost rámce skupiny tak, že obsah skupiny je větší, než rámec, a čtenář si pak sám může posouvat obsahem. Ve speciálním případě je třeba seskupit jediný objekt. Například máte delší text, ale chcete, aby se zobrazoval […]

Číst dál